{"id":52,"date":"2022-03-07T10:10:17","date_gmt":"2022-03-07T09:10:17","guid":{"rendered":"http:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/?p=52"},"modified":"2022-04-07T19:32:44","modified_gmt":"2022-04-07T17:32:44","slug":"gebrauchte-rpg-maker-und-moeglicherweise-einzigartige-spiele","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/2022\/03\/07\/gebrauchte-rpg-maker-und-moeglicherweise-einzigartige-spiele\/","title":{"rendered":"Gebrauchte RPG Maker und m\u00f6glicherweise einzigartige Spiele"},"content":{"rendered":"\n<p>Ich mochte den RPG Maker schon immer. Eine einfache Engine, mit der man auch ohne Vorkenntnisse eigene Rollenspiele entwerfen kann, das ist eine Idee die schon im vornherein aufgeht. Ich habe seinerzeit viele mit dem RPG Maker 2000 erstellte Spiele der deutschen Makerszene gespielt und genossen und wenn irgendwo RPG Maker drauf steht, bin ich immer erstmal neugierig.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"479\" src=\"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/rpgmaker-ds-1024x479.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-53\" srcset=\"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/rpgmaker-ds-1024x479.jpg 1024w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/rpgmaker-ds-300x140.jpg 300w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/rpgmaker-ds-768x359.jpg 768w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/rpgmaker-ds.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption>K\u00fcrzlich erhielt ich die beiden Nintendo DS-Iterationen des RPG Makers.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>K\u00fcrzlich erhielt ich die beiden Nintendo DS-Iterationen RPG Tsukuru DS und RPG Tsukuru DS+. Ich war vorallem gespannt darauf, ob sich angefangene Projekte des Vorbesitzers auf dem Modul befanden. Tats\u00e4chlich hatte ich gro\u00dfes Gl\u00fcck und es befanden sich zwei Projekte auf dem Modul.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/rpgmaker-768x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-54\" srcset=\"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/rpgmaker-768x1024.jpg 768w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/rpgmaker-225x300.jpg 225w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/rpgmaker-1152x1536.jpg 1152w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/rpgmaker.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><figcaption>Die beiden Projekte auf dem RPG Maker DS. In das zweite Spiel Mahou Shoujo ni Akogarete wurden 142 Stunden investiert! Beeindruckend!<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Beim ersten Projekt, Maskerade Monster, handelt es sich leider nur um eine kleine Demo. Hier hat jemand ausprobiert eine einfache Stadt zu bauen und ein Intro gebastelt. Das zweite Projekt, Mahou Shoujo ni Akogarete, war dann schon interessanter, handelt es sich doch anscheinend um ein komplettes Spiel. Ich habe das Intro und das erste Kapitel gespielt und war von der Qualit\u00e4t \u00fcberrascht:  Es wurde u.A. ein eigenes, originelles, Kampfsystem entwickelt. Ich f\u00fchlte mich in die Hochzeit der deutschen Makerszene zur\u00fcckversetzt, deren Spiele \u00fcber die Zeit immer origineller und aufw\u00e4ndiger wurden. <\/p>\n\n\n\n<p>Obwohl die Nintendo DS-Version die M\u00f6glichkeit geboten hat, Spiele \u00fcber das Internet zu teilen, dachte ich zun\u00e4chst, es handelt sich um ein komplettes &#8211; m\u00f6glicherweise einzigartiges &#8211; Spiel des Vorbesitzers. Meine Recherche hat ergeben, dass es sich um ein Spiel des Entwicklers Palsonic (\u30d1\u30eb\u30bd\u30cb\u30c3\u30af) handelt und der Titel war einer der Gewinner des 2011 in Japan vom Hersteller veranstalteten Maker-Wettbewerbs. Das Spiel wurde f\u00fcr sein eigenes Kampfsystem und die interessante Geschichte um Mai, die gerne ein Magical Girl sein m\u00f6chte ausgezeichnet.<\/p>\n\n\n\n<p>In einer Form handelt es sich dennoch um ein einzigartiges Spiel, welches zwar nicht nur auf meinem DS-Modul gespeichert ist, jedoch einzigartig in seiner Umsetzung ist. Ich werde Mai wohl noch ein Weilchen begleiten und mir sicherlich noch einmal den ein oder anderen gebrauchten RPG Maker holen, in der Hoffnung auf weitere interessante Spiele.<\/p>\n\n\n\n<p>Weitere Informationen zum 2011 veranstelten Wettbewerb findet man <a href=\"https:\/\/tkool.jp\/products\/rpgds\/contest2011\/index.html\">hier<\/a>. (Japanische Sprache)<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ich mochte den RPG Maker schon immer. Eine einfache Engine, mit der man auch ohne Vorkenntnisse eigene Rollenspiele entwerfen kann, das ist eine Idee die schon im vornherein aufgeht. 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