{"id":270,"date":"2023-09-18T22:46:33","date_gmt":"2023-09-18T20:46:33","guid":{"rendered":"http:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/?p=270"},"modified":"2023-09-18T22:58:39","modified_gmt":"2023-09-18T20:58:39","slug":"goetzendiener-princess-maker-gaiden","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/2023\/09\/18\/goetzendiener-princess-maker-gaiden\/","title":{"rendered":"G\u00f6tzendiener &#8211; Princess Maker Gaiden?"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"726\" height=\"750\" src=\"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/goetzendiener-coverart.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-271\" srcset=\"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/goetzendiener-coverart.jpg 726w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/goetzendiener-coverart-290x300.jpg 290w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/goetzendiener-coverart-624x645.jpg 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 726px) 100vw, 726px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Das Coverartwork ist herrlich und wurde von Gainax Gr\u00fcndungsmitglied und Princess Maker Creator Takami Akai illustriert. <\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Deutsche Namen und Titel in japanischen Spielen mit Fantasy- oder industriellen* Setting sind f\u00fcr ge\u00fcbte Videospieler zun\u00e4chst einmal nichts Neues, tauchen deutsche Begriffe doch \u00f6fter mal in japanischen Videospielen auf. G\u00f6tzendiener ist ein isometrisches Action-Adventure, das von dem renommierten Anime- und Game-Studio GAINAX in Zusammenarbeit mit Studio Alex (u.A. Lunar: Eternal Blue) entwickelt wurde.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/IMG_6645-768x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-275\" srcset=\"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/IMG_6645-768x1024.jpg 768w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/IMG_6645-225x300.jpg 225w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/IMG_6645-1152x1536.jpg 1152w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/IMG_6645-1536x2048.jpg 1536w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/IMG_6645-624x832.jpg 624w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/IMG_6645-scaled.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Unsere Reise beginnt auf einer verwunschenen Insel, auf der der D\u00e4monengott urspr\u00fcnglich versiegelt wurde. Prinzessin Misa wurde von einer mysteri\u00f6sen Gestalt dorthin entf\u00fchrt und soll dem D\u00e4monengott geopfert werden, um seine Kr\u00e4fte wiederherzustellen. Zahlreiche Ritter des K\u00f6nigreichs, darunter ein tapferer junger Krieger, eilen herbei, um Prinzessin Misa aus den F\u00e4ngen der D\u00e4monen zu befreien. Wir werden Zeugen des finalen Duells zwischen unserem jungen Helden und des D\u00e4monengotts. Zun\u00e4chst scheint der Held \u00fcber dem D\u00e4monengott zu triumphieren, doch kurz nach seinem heroischen Sieg \u00fcber diesen, bricht er selbst zusammen. Prinzessin Misa ist befreit, denn das Siegel des D\u00e4monenk\u00f6nigs ist gebrochen, doch der mutige Held hat sein Leben geopfert, um die Prinzessin zu retten. Sie ergreift das heilige Schwert des Helden und versucht selbstst\u00e4ndig, aus dem Turm des D\u00e4monengottes zu entkommen.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/IMG_6647-768x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-272\" style=\"width:655px;height:873px\" width=\"655\" height=\"873\" srcset=\"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/IMG_6647-768x1024.jpg 768w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/IMG_6647-225x300.jpg 225w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/IMG_6647-1152x1536.jpg 1152w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/IMG_6647-1536x2048.jpg 1536w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/IMG_6647-624x832.jpg 624w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/IMG_6647-scaled.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 655px) 100vw, 655px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Wie immer werden PC Engine-Spieler mit wunderbar gezeichneten Zwischensequenzen verw\u00f6hnt.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"1024\" data-id=\"274\" src=\"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/IMG_6649-768x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-274\" srcset=\"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/IMG_6649-768x1024.jpg 768w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/IMG_6649-225x300.jpg 225w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/IMG_6649-1152x1536.jpg 1152w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/IMG_6649-1536x2048.jpg 1536w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/IMG_6649-624x832.jpg 624w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/IMG_6649-scaled.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"1024\" data-id=\"273\" src=\"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/IMG_6650-768x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-273\" srcset=\"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/IMG_6650-768x1024.jpg 768w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/IMG_6650-225x300.jpg 225w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/IMG_6650-1152x1536.jpg 1152w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/IMG_6650-1536x2048.jpg 1536w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/IMG_6650-624x832.jpg 624w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/IMG_6650-scaled.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<p>Das Spiel bietet eine isometrische Perspektive, die Spielern von Landstalker oder Light Crusader sofort vertraut sein d\u00fcrfte. Die Steuerung mag anfangs ungewohnt erscheinen, doch nach einer kurzen Eingew\u00f6hnungszeit geht sie leicht von der Hand.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Befehle sind auf drei Tasten verteilt: Die Taste I dient als Aktionsknopf, mit dem Prinzessin Misa ihr Schwert ziehen, angreifen, T\u00fcren \u00f6ffnen und gefundene Gegenst\u00e4nde verwenden kann. Die Taste II ist das Gegenst\u00fcck und beendet Aktionen, wie das Verstauen des Schwertes oder das Loslassen von Gegenst\u00e4nden. Mit der SELECT-Taste kann Magie verwendet und gefundene Gegenst\u00e4nde weggeworfen werden.<\/p>\n\n\n\n<p>Magie in diesem Spiel hat haupts\u00e4chlich unterst\u00fctzende Funktionen. Es stehen zwei Zauber zur Verf\u00fcgung: ein Feuerzauber, der oft f\u00fcr R\u00e4tsel verwendet wird, und ein Wiederbelebungszauber. Mit letzterem kann man einige der besiegten Monster wiederbeleben und an seiner Seite k\u00e4mpfen lassen. Dies ist besonders n\u00fctzlich, wenn man wenig Energie hat, aber auf gef\u00e4hrliche Gegner trifft. Sp\u00e4ter im Spielverlauf kann man sogar einen Doppelg\u00e4nger von Misa beschw\u00f6ren &#8211; ein cooler Moment!<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/IMG_6662-768x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-276\" srcset=\"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/IMG_6662-768x1024.jpg 768w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/IMG_6662-225x300.jpg 225w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/IMG_6662-1152x1536.jpg 1152w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/IMG_6662-1536x2048.jpg 1536w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/IMG_6662-624x832.jpg 624w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/IMG_6662-scaled.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>W\u00e4hrend Prinzessin Misa auf der Suche nach einem Fluchtweg von der verwunschen Insel ist, durchstreift sie nicht nur den Turm des D\u00e4monengottes, sondern auch unterirdische Tempelanlagen, Kultst\u00e4tten und H\u00f6hlen. Die Umgebungen sind abwechslungsreich gestaltet und ausgedehnt, daher sollte man darauf achten, sich nicht zu verirren. Mich erinnert das Spiel mit seinen Verliesen, den detaillierten Animationen und dem Action-Kampfsystem sehr stark an ein isometrisches Prince of Persia.<\/p>\n\n\n\n<p>Schade finde ich, dass einige Elemente nur einmal vorkommen. Zum Beispiel am Anfang, als Prinzessin Misa eine abgebrochene Leiter verwenden muss, um \u00fcber einen Abgrund zu gelangen \u2013 diese Art von Puzzle h\u00e4tte ich gerne \u00f6fter gesehen. Abgesehen von einigen notwendigen Puzzle-Gegenst\u00e4nden und zus\u00e4tzlichen Waffen findet ansonsten man nicht viele Items. Es gibt kein Inventar, keine Level-Ups und keine Schl\u00fcsselitems.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" src=\"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/IMG_6674-1024x768.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-277\" srcset=\"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/IMG_6674-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/IMG_6674-300x225.jpg 300w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/IMG_6674-768x576.jpg 768w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/IMG_6674-1536x1152.jpg 1536w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/IMG_6674-2048x1536.jpg 2048w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/IMG_6674-624x468.jpg 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Prinzessin Misa kommt im sp\u00e4teren Verlauf hinter das Geheimnis der verwunschenen Insel<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Die Entwicklung von Prinzessin Misa im Verlauf des Spiels ist meiner Meinung nach \u00fcberzeugend dargestellt. Anfangs ist sie eine klassische Prinzessin in Gefangenschaft, doch sobald sie das Schwert des tapferen Helden ergreift, ihr Kleid zerrei\u00dft und ihre Haare zusammenbindet, nimmt sie das Schicksal in die eigenen H\u00e4nde. Die Szene, in der sie im sp\u00e4teren Spielverlauf ihre langen Haare abschneidet und sich auf den finalen Kampf mit dem wiedererweckten D\u00e4monengott vorbereitet, erinnerte mich an Marian Lancaster aus dem Anime Robin Hood no Daib\u014dken. Auch Marian schneidet sich im sp\u00e4teren Verlauf die Haare kurz, gewinnt an Selbstvertrauen und schlie\u00dft sich Robins Bande von Gesetzlosen an.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" data-id=\"279\" src=\"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/71487pvsdL._RI_-1024x768.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-279\" srcset=\"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/71487pvsdL._RI_-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/71487pvsdL._RI_-300x225.jpg 300w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/71487pvsdL._RI_-768x576.jpg 768w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/71487pvsdL._RI_-1536x1152.jpg 1536w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/71487pvsdL._RI_-624x468.jpg 624w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/71487pvsdL._RI_.jpg 1600w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"400\" data-id=\"278\" src=\"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/43847.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-278\" srcset=\"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/43847.jpg 300w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/43847-225x300.jpg 225w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<p>Die Spielzeit von 3-4 Stunden f\u00fcr ein Action-Adventure ist ziemlich kurz, was jedoch meiner Ansicht nach f\u00fcr Spieler mit einem riesigen Stapel ungespielter Spiele ideal ist. Leider hat das Spiel technische Probleme wie gelegentliche Slowdowns.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Geschichte von Prinzessin Misa und ihrer Wandlung von einer hilflosen Prinzessin zur G\u00f6ttin und Bezwingerin des wiedererweckten D\u00e4monenk\u00f6nigs ist toll. Die Grafiken sind sch\u00f6n gestaltet, die Zwischensequenzen sind wundersch\u00f6n gezeichnet und das Erkunden des Dungeons motiviert ungemein.<\/p>\n\n\n\n<p>Warum Princess Maker Gaiden? Das ist von meiner Seite aus nat\u00fcrlich nicht ganz ernst gemeint, aber irgendwie z\u00e4hle ich infoffiziell und insgeheiem es ja doch zur Princess Maker-Reihe, da zum einen das Design von Takami Akai stammt und zum anderen auch eine junge Frau im Mittelpunkt steht die ein unendliches Potenzial hat.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" src=\"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/IMG_6702-1024x768.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-280\" srcset=\"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/IMG_6702-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/IMG_6702-300x225.jpg 300w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/IMG_6702-768x576.jpg 768w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/IMG_6702-1536x1152.jpg 1536w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/IMG_6702-2048x1536.jpg 2048w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/IMG_6702-624x468.jpg 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/IMG_6698-768x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-281\" srcset=\"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/IMG_6698-768x1024.jpg 768w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/IMG_6698-225x300.jpg 225w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/IMG_6698-1152x1536.jpg 1152w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/IMG_6698-1536x2048.jpg 1536w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/IMG_6698-624x832.jpg 624w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/IMG_6698-scaled.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/IMG_6699-768x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-282\" srcset=\"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/IMG_6699-768x1024.jpg 768w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/IMG_6699-225x300.jpg 225w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/IMG_6699-1152x1536.jpg 1152w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/IMG_6699-1536x2048.jpg 1536w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/IMG_6699-624x832.jpg 624w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/IMG_6699-scaled.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Die Monster tragen allesamt deutsche Namen wie Verhaftung, Erst, T\u00e4nzer, Reich, Gespenst.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Anhang:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>*Wachenr\u00f6der &#8211; ein Taktik-RPG f\u00fcr Sega Saturn oder Einh\u00e4nder f\u00fcr Playstation sind da Paradebeispiele f\u00fcr deutsche Namen in japanischen Videospielen.<\/p>\n\n\n\n<p>** \u00dcbrigens, um den Kreis zu schlie\u00dfen: Winifred aus Robin Hood erinnert mich irgendwie an Olive Oyl aus Princess Maker 2&#8230; <\/p>\n\n\n\n<p><em>Herzlichen Dank an meinen Freund Milo an dieser Stelle.<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-3 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\"><div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"700\" height=\"556\" data-id=\"284\" src=\"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/robin-hood-no-daibouken-1625401736.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-284\" srcset=\"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/robin-hood-no-daibouken-1625401736.png 700w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/robin-hood-no-daibouken-1625401736-300x238.png 300w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/robin-hood-no-daibouken-1625401736-624x496.png 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"760\" height=\"956\" data-id=\"283\" src=\"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Princess_Maker_2_adflyer.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-283\" srcset=\"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Princess_Maker_2_adflyer.webp 760w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Princess_Maker_2_adflyer-238x300.webp 238w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Princess_Maker_2_adflyer-624x785.webp 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) 100vw, 760px\" \/><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Deutsche Namen und Titel in japanischen Spielen mit Fantasy- oder industriellen* Setting sind f\u00fcr ge\u00fcbte Videospieler zun\u00e4chst einmal nichts Neues, tauchen deutsche Begriffe doch \u00f6fter mal in japanischen Videospielen auf. G\u00f6tzendiener ist ein isometrisches Action-Adventure, das von dem renommierten Anime- und Game-Studio GAINAX in Zusammenarbeit mit Studio Alex (u.A. Lunar: Eternal Blue) entwickelt wurde.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1,47,7,6],"tags":[46,45,42,43,44],"class_list":["post-270","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-allgemein","category-pc-engine","category-rpg","category-videospiele","tag-goetzendiener","tag-marian-lancaster","tag-pc-engine","tag-princess-maker","tag-robin-hood"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/270","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=270"}],"version-history":[{"count":7,"href":"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/270\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":291,"href":"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/270\/revisions\/291"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=270"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=270"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=270"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}