{"id":186,"date":"2023-05-06T14:56:30","date_gmt":"2023-05-06T12:56:30","guid":{"rendered":"http:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/?p=186"},"modified":"2023-05-07T10:59:22","modified_gmt":"2023-05-07T08:59:22","slug":"sind-wir-allein-im-weltraum-uchuu-daisakusen-chocovader-contactee","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/2023\/05\/06\/sind-wir-allein-im-weltraum-uchuu-daisakusen-chocovader-contactee\/","title":{"rendered":"Sind wir allein im Weltraum? Uchuu Daisakusen Chocovader Contactee"},"content":{"rendered":"\n<p>Im Jahre 2001 unternahmen die Chocovader in Japan einen Invasionsversuch in Form von kleinen Capsule-Toys, hergestellt von TOMY. Dabei handelte es sich um Abbildungen von Au\u00dferirdischen, die auf &#8222;echten Berichten&#8220; \u00fcber Begegnungen der dritten Art basierten und mit Einfl\u00fcssen aus Folklore und Popkultur vermischt waren.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"350\" height=\"470\" src=\"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/choco_vider0.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-189\" srcset=\"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/choco_vider0.jpg 350w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/choco_vider0-223x300.jpg 223w\" sizes=\"auto, (max-width: 350px) 100vw, 350px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Die erste Serie der Figuren, die 2001 in Japan herausgegeben wurden. Insgesamt wurden 52 verschiedene Figuren, gegliedert in 4 Sets, ver\u00f6ffentlicht. <\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p>Die Figuren wurden in kleinen Schokokugeln verkauft. Das erinnert deutsche Leser ab 30 sicherlich sofort an die seligen 90er Jahre, in denen es noch Frufoo Kinderquark (mit kleiner Spielfigur!) und kleine mit Quark gef\u00fcllte Schokoladenufos gab.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/image.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-190\" width=\"346\" height=\"123\" srcset=\"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/image.png 849w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/image-300x107.png 300w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/image-768x275.png 768w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/image-624x223.png 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 346px) 100vw, 346px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Die FRUFOS-Family, kleine Spielfiguren die zusammen mit Fruchtquark in den 90er Jahren angeboten wurden.<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Die Chocovader bem\u00fchten sich hierbei, verschiedene Mittel einzusetzen, um ihre Invasionspl\u00e4ne voranzutreiben. Es wurden drei Computerspiele und eine Anime-Serie mit f\u00fcnfmin\u00fctigen Episoden ver\u00f6ffentlicht, um die Figuren zu bewerben. Bei dem ersten Spiel handelt es sich um ein Flashspiel, welches leider im Laufe der Zeit verloren gegangen zu sein scheint. Die anderen beiden sind ein Gameboy Advance Spiel, bei dem man Codes aus den Capsule-Toys verwenden konnte, um die Au\u00dferirdischen auch digital sammeln zu k\u00f6nnen, sowie ein Automatenspiel mit dem Untertitel &#8222;Contactee&#8220; (Das Wort beschreibt eine Person, die Kontakt mit einem Au\u00dferirdischen hatte).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"726\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Foto-06.05.23-13-38-38-726x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-187\" srcset=\"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Foto-06.05.23-13-38-38-726x1024.jpg 726w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Foto-06.05.23-13-38-38-213x300.jpg 213w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Foto-06.05.23-13-38-38-768x1083.jpg 768w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Foto-06.05.23-13-38-38-624x880.jpg 624w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Foto-06.05.23-13-38-38.jpg 1020w\" sizes=\"auto, (max-width: 726px) 100vw, 726px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Der Titelbildschirm der Arcade-Version Uchuu Daisakusen Chocovader Contactee<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Bei dem Automatenspiel handelt es sich um eine Sammlung von 24 Minispielen, einem Genre, das in den 2000er Jahren einen kleinen Boom** erlebte. Jedes dieser Minispiele ist einem der Chocovader gewidmet und basiert auf Berichten \u00fcber die jeweiligen Sichtungen. In den Minispielen selbst gilt es oft, in kurzer Zeit eine bestimmte Aufgabe zu erledigen. Beispielsweise muss man als kleines UFO die K\u00fche eines amerikanischen Farmers entf\u00fchren oder sich an einen ahnungslosen Passanten anschleichen, um ihn anschlie\u00dfend zu fressen.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Aufmachung ist dabei sehr im Stil der fr\u00fchen 2000er Jahre gehalten: Cleanes Design trifft auf simple, aber h\u00fcbsche Grafik. Dazu kommen die fantastischen Designs von Taishiro Kiya, der f\u00fcr die Gestaltung jedes einzelnen Au\u00dferirdischen verantwortlich zeichnete.<\/p>\n\n\n\n<p>Insgesamt hat das Spiel eine unglaublich schaurig-sch\u00f6ne Atmosph\u00e4re und es besteht das Risiko, nach dem Spielen selbst ein Ufo-Maniac zu werden.<\/p>\n\n\n\n<p>Unter <a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20031024094915\/http:\/\/www.abduction.jp:80\/\" data-type=\"URL\" data-id=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20031024094915\/http:\/\/www.abduction.jp:80\/\">abduction.jp<\/a> (Die Webseite ist nur noch via Archive.org abrufbar) konnte man bis September 2003 seine Scores aus dem Spiel eintragen, um sich mit anderen Spielern zu messen, denn am Ende jeder Spielsitzung erhielt man ein spezielles Codewort, welches man auf dieser Webseite eintragen konnte. <\/p>\n\n\n\n<p>Ger\u00fcchten zufolge soll man auch das sp\u00e4ter erschinene Gameboy Advance-Spiel mit dem Automaten verbinden k\u00f6nnen. Ich konnte hierzu jedoch keine Hinweise im Spiel selber finden.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"575\" src=\"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/cv-tentacled.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-195\" srcset=\"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/cv-tentacled.jpg 800w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/cv-tentacled-300x216.jpg 300w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/cv-tentacled-768x552.jpg 768w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/cv-tentacled-624x449.jpg 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Ich hatte vor einigen Jahren die Gelegenheit die Platine, welche auf Namcos System10 Hardware l\u00e4uft, sehr g\u00fcnstig zu erwerben und es ist ein Spiel, welches ich immer gern einlege wenn ich mal in die Verlegenheit komme Besuch zu empfangen. <\/p>\n\n\n\n<p>Jeder spielt doch gern Minispiele, oder?<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"718\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Foto-06.05.23-13-38-28-3-718x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-198\" srcset=\"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Foto-06.05.23-13-38-28-3-718x1024.jpg 718w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Foto-06.05.23-13-38-28-3-210x300.jpg 210w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Foto-06.05.23-13-38-28-3-768x1095.jpg 768w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Foto-06.05.23-13-38-28-3-624x890.jpg 624w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Foto-06.05.23-13-38-28-3.jpg 1027w\" sizes=\"auto, (max-width: 718px) 100vw, 718px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Selbstverst\u00e4ndlich kommt auch das &#8222;Flatwoods Monster&#8220;, welches mutma\u00dflich im September 1952 in den USA gesichtet wurde im Spiel vor. Meine erste Begegnung mit dem ikonischen Monster war jedoch als Gegner in Space Harrier II.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"743\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Foto-06.05.23-13-38-12-743x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-199\" srcset=\"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Foto-06.05.23-13-38-12-743x1024.jpg 743w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Foto-06.05.23-13-38-12-218x300.jpg 218w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Foto-06.05.23-13-38-12-768x1059.jpg 768w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Foto-06.05.23-13-38-12-624x860.jpg 624w, https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Foto-06.05.23-13-38-12.jpg 1086w\" sizes=\"auto, (max-width: 743px) 100vw, 743px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong><em>Anhang:<\/em><\/strong> <br>* In den 2000ern erschienen eine Reihe von Minispiel-Sammlungen, von denen Wario Ware wohl am meisten herausragt. Seinen Anfang nahm das Genre aber bereits im Jahr 1993 mit Segas Puzzle &amp; Action: Tant-R<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Im Jahre 2001 unternahmen die Chocovader in Japan einen Invasionsversuch in Form von kleinen Capsule-Toys, hergestellt von TOMY. Dabei handelte es sich um Abbildungen von Au\u00dferirdischen, die auf &#8222;echten Berichten&#8220; \u00fcber Begegnungen der dritten Art basierten und mit Einfl\u00fcssen aus Folklore und Popkultur vermischt waren.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[19,6],"tags":[],"class_list":["post-186","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-arcade","category-videospiele"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/186","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=186"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/186\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":203,"href":"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/186\/revisions\/203"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=186"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=186"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/68000.eu\/arcadeblog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=186"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}